12 nguyên tắc animation cơ bản được thực hiện bởi Mustard Creative Agency. Nguyên tắc dựa trên những chia sẻ của hai nhà làm phim hàng đầu của Disney là Ollie Johnson và Frank Thomas. Tuy nhiên cụ thể 12 nguyên tắc này như thế nào? Cùng chúng tôi khám phá cụ thể thông qua bài viết sau bạn nhé!
Mục lục bài viết
ToggleNguyên tắc 1: Nén và giãn (squash & stretch)
Khi tiến hành nén và giãn thì hầu như đối tượng sẽ không có sự thay đổi về dung tích mà chỉ thay đổi về hình dạng. Chuyển trạng thái của nhân vật từ trạng thái bẹp dí sang trạng thái cơ thể đang được kéo giãn. Khi áp dụng nguyên tắc này, nhân vật trở nên có sức sống, tạo cảm giác linh hoạt. Điều này nhằm mục đích tạo ra sự uyển chuyển và mềm mại trong từng chuyển động. Đối với nguyên tắc nén và giãn, khi áp dụng nhất định bạn sẽ tạo nên các video độc đáo, thu hút người xem.
Nguyên tắc 2: Sự lấy đà/ chuẩn bị (anticipation)
Hành động chuẩn bị của nhân vật cần được thể hiện rõ ràng để người xem có thể biết ý nghĩa cảnh quay là gì. Từ đó đoạn phim sẽ diễn ra liền mạch và đầy cảm xúc hơn. Thông thường trong thiết kế nguyên tắc này thường bị bỏ qua và không áp dụng. Nhưng sau đó nhiều người đã hối hận vì sau khi hoàn thiện nhân vật của họ rất cứng nhắc và không có độ uyển chuyển. Vì thế đây là một trong 12 nguyên tắc animation bạn cần phải nắm rõ.
12 nguyên tắc animation – Nguyên tắc 3: Dàn cảnh (staging)
Bằng cách bố trí nhân vật vào trong những hoàn cảnh nhất định thông qua ánh sáng, bóng đỗ, camera, …sẽ tập trung được sự chú ý của khán giả. Điều này góp phần làm rõ nội dung mà bạn muốn truyền tải là gì.
Nguyên tắc dàn cảnh tưởng như đơn giản nhưng nó bao gồm nhiều yếu tố khác nhau. Cụ thể như:
- Timing (thời gian)
- Settings (bối cảnh và set-up)
- Camera angle and position (góc và vị trí camera)
- Acting (diễn xuất)
Đối với nguyên tắc này, người xây dựng phim phải đặt mình giống như một khách hàng, một người xem. Thông qua đó, họ có thể biết được mạch câu chuyện đang diễn ra như thế nào. Cảm hứng truyền đạt tới độc giả ra sao. Ý tưởng tiếp cận khách hàng đã khả t hi chưa,… Nắm được các yếu tố này chắc chắn bạn sẽ thành công.
Nguyên tắc 4: “Thẳng tiến” và “Từng bước” (Straight ahead & Pose to Pose)
2 phương pháp có tầm quan trọng rất lớn trong quá trình thực hiện cảnh quay và 12 nguyên tắc animation chính là “Thẳng tiến” và “Từng bước”. Trong đó, “Thẳng tiến” tức là thực hiện liên tục cảnh từ cảnh này đến cảnh kế tiếp cho đến khi nào hết. Còn “Từng bước” là thực hiện những tư thế khóa trước rồi tiếp sau đó mới thực hiện những cảnh trung gian.
Đây là nguyên tắc quan trọng để tạo được những bước chuyển động giống nhất. Nếu không, các bước di chuyển của những nhân vật trong animation sẽ khó tạo được cảm giác thẳng và thật như những bước di chuyển thông thường, chúng ta vẫn nhìn nhận trong thực tế.
Nguyên tắc 5: “Kéo theo” và “Quá đà” (follow through and overlapping action)
Khi một bộ phận ở cơ thể di chuyển thì những phần còn lại cũng di chuyển theo. Cho nên bộ phận nào làm chủ sẽ di chuyển trước, nếu dừng thì những bộ phận sẽ chuyển động thêm một chút rồi mới dừng hẳn để tạo cảm giác chân thực nhất.
Ví dụ:
Vai chuyển động > cánh tay chuyển động > bàn tay chuyển động > các ngón tay cũng chuyển động theo. Ở đây, bộ phận làm chủ chính là vai, nó phải di chuyển trước các phần còn lại, sau đó sẽ “kéo theo” các bộ phận liên quan.
Khi một chuyển động dừng lại, không phải tất cả liên quan đều dừng lại. Chúng vẫn giữ các chuyển động lâu hơn một chút rồi dừng lại. Thường là những bộ phận đi kèm của nhân vật (áo quần, quạt, khăn quàng, nón). Hay đơn giản hơn chính là phần cuối cùng của hành động kéo theo (ở trên chính là ngón tay).
Nguyên tắc 6: “Vào chậm” và “Ra chậm” (Slow in & Slow out hay Ease in & Ease out)
Trừ khi bạn phải quăng 1 thứ gì đó vào tường thì chúng mới dừng hoàn toàn. Còn những trường hợp như quả bóng đang lăn, xe đang chạy thì chúng phải dừng từ từ và hành động dần dần chậm lại. Sau khi dừng nhân vật không thể bay hay chạy nhanh ngay được mà cần chuyển động nhanh dần.
Nguyên tắc 7: Di chuyển theo đường cong (Arcs)
Trên thực tế những chuyển động của con người hay động vật thường sẽ đi theo đường cong. Đó là bởi xương người và động vật mang cấu trúc vô cùng đặc biệt theo dạng đường kính nên không thể chuyển r động theo đường thẳng từ điểm này đến điểm kia giống máy.
Nguyên tắc 8: Hành động phụ (Secondary action)
Những hành động có khả năng điểm xuyết cho các hành động chính thường nhằm mục đích là tăng thêm sức sống cho những chuyển động. Có thể kể đến một vài hành động thường được dùng như: vung tay khi nói chuyện, huýt sáo khi đi bộ, …
Lưu ý khi xây dựng hành động phụ đó là: Phải xây dựng các tầng thông tin khác nhau cho người xem. Gắn thêm nhiều hành động nhưng không được quá mờ nhạt. Áp dụng nguyên tắc song song để cảnh phụ và cảnh chính không bị chênh lệch hay mờ nhạt.
Nguyên tắc 9: Thời gian (Timing)
Thời gian và hành động có mối liên hệ vô cùng mật thiết với nhau. Thay đổi thời gian thì đồng nghĩa với việc hành động cũng thay đổi. Thời gian chính là thước đo chuẩn xác cho sự nhanh hay chậm của các chuyển động. Thông thường thời gian để nâng một quả tạ chắc chắn lâu hơn thời gian nâng một quả bóng chuyền.
12 nguyên tắc animation – Nguyên tắc 10: Cường điệu (Exaggeration)
Cường điệu chính là hành động của nhân vật sẽ được phóng đại hơn rất nhiều so với thực tế, càng phóng đại nhiều thì càng thể hiện được đặc trưng của hoạt hình. Tuy nhiên bạn cần chú ý không nên phóng đại quá sinh ra kỳ quái và bất logic.
Một số trường hợp cường độ chuyển động nhanh thường thô và to khiến khán giả chú ý. Bởi vậy bạn có thể để chúng trong chuỗi chuyển động để khi nhìn vào nó bớt lố.
Nguyên tắc 11. Hình vẽ tốt (Solid Drawing)
Để có được một hình vẽ tốt thì cần phải hội tụ đầy đủ những yếu tố cơ bản về giải phẫu, bố cục, phối cảnh, trọng lượng, sự cân bằng, ánh sáng, bóng đổ… Những kiến thức này sẽ khiến cho bức vẽ trở nên sinh động và thuyết phục hơn rất nhiều. Ngày nay với sự hỗ trợ của máy tính bạn tuy không cần thuộc hết những kiến thức trên vẫn có thể tạo ra bức vẽ hoàn hảo.
Nguyên tắc 12. Sự lôi cuốn (Appeal)
Không cần phải tạo ra một nhân vật xinh đẹp mà phải tạo ra nhân vật có sức lôi cuốn đặc biệt. Kể cả là với những kẻ hung ác vẫn thể hiện được điều này. Tìm mọi cách để khiến cho nhân vật có thực và trở nên thú vị hơn.
Lời kết
Hy vọng với những thông tin về 12 nguyên tắc animation trên đây bạn đã có được cái nhìn tổng quát về những kỹ thuật chuyển động trong hoạt hình. Nhờ thế bạn sẽ có được kiến thức cơ bản để tạo ra những hình ảnh, đoạn video tuyệt vời nhất. Và Ostrich Motion tự hào là địa chỉ có những nhân viên chuyên nghiệp thành tạo tất cả các nguyên tắc này. Nhờ thế bạn sẽ nhanh chóng sở hữu đoạn video với nội dung vô cùng tốt.
Thông tin liên hệ:
Công ty Ostrich Motion
- Địa chỉ: 67 Lũy Bán Bích, Tân Phú, TP. Hồ Chí Minh
- Điện thoại: 084-55-444-66
- Email: ostrichmotion@gmail.com
Xem thêm: